Yellow Dragon Ninja
WIND 8

Yellow Dragon Ninja

Ninja rồng vàng
  • Archetype:
  • Ninja

  • ATK:
  • 3000

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 3447




Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Đặc biệt, ngoại trừ hiệu ứng của quái thú "Ninja" hoặc lá bài "Ninjitsu Art" . Một lần mỗi lượt (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi 1 "Ninja" và 1 lá bài "Ninjitsu Art" từ tay và / hoặc ngửa trên sân của bạn đến Mộ, sau đó chọn mục tiêu tối đa 2 Phép / Bẫy trên sân; phá hủy chúng.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Special Summoned, except with the effect of a "Ninja" monster or "Ninjitsu Art" card. Once per turn (Quick Effect): You can send 1 "Ninja" monster and 1 "Ninjitsu Art" card from your hand and/or face-up field to the GY, then target up to 2 Spells/Traps on the field; destroy them.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 48

Yellow Dragon Ninja — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 48 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 48 · Metagame: tạm tính
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Phá bàn cờ

Lý do đạt điểm này

Điểm số của Yellow Dragon Ninja đến từ hiệu ứng Quick Effect một lần mỗi lượt phá hủy tối đa 2 lá Spells/Traps, đây là sự tương tác thực sự cho Deck Ninja. Chi phí là hai lá bài (một quái thú Ninja và một lá Ninjitsu Art) để nhận lại tối đa hai lá bị phá hủy, vì vậy nó chỉ cân bằng lá bài ở mức tốt nhất và không thể tự mình xây dựng bàn cờ. Thân hình Cấp độ 8 với 3000 ATK hiếm khi được đánh giá cao ở đây: không có ví dụ về combo hay dữ liệu nguyên liệu nào hỗ trợ các điểm đó, và hạn chế Triệu hồi đặc biệt ràng buộc nó vào gói bài Ninja, điều này trừ điểm.

Điểm số các Trục

Axis Score Evidence
Accessibility 55 Có mặt trong tất cả 64 Deck mẫu cùng đối tác Ninja trong mỗi bộ, nhưng bản mô tả không đưa ra đường tìm kiếm và không có combo board nào xác nhận tần suất sử dụng (hiện diện trong Deck quan sát được, giới hạn đường lối suy luận).
Combo & Conversion 35 Bản mô tả chuyển thành việc phá hủy dạng đổi 2 lấy tối đa 2, không có hiệu ứng xây bàn cờ hoặc tạo thêm thân bài và không có ví dụ combo nào được ghi nhận (bản văn đã xác minh, quá trình chuyển đổi suy luận).
Resource Economy 30 Đưa hai lá bài từ tay hoặc sân đấu vào mộ để phá hủy tối đa hai lá bài, nên nó chỉ cân bằng lá bài ở mức tốt nhất và mất 2 lá nếu chỉ chọn mục tiêu đơn (bản văn đã xác minh).
Effect & Interaction 60 Một Quick Effect phá hủy tối đa hai lá Spells/Traps, một lần mỗi lượt, đây là cách loại bỏ hàng sau linh hoạt nhưng chỉ giới hạn ở Spells/Traps (bản văn đã xác minh, sức mạnh suy luận).
Material Utility 35 Thân bài Cấp độ 8 WIND Dinosaur không có ghi nhận về việc dùng làm nguyên liệu trong bằng chứng, nên giá trị nguyên liệu của nó chỉ được suy luận dựa trên thông số (suy luận).
Resilience & Flexibility 45 Có thể sử dụng ở bất kỳ lượt nào như một Quick Effect, nhưng chỉ dùng một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào hai loại lá bài cụ thể đang hoạt động (bản văn đã xác minh, khả năng phục hồi suy luận).
Deck-Building Efficiency 50 Một bản sao duy nhất trong 56 trong số 64 Deck (trung bình 1.12), không có yếu tố neo hoặc khóa cứng, nhưng nó cần gói bài Ninja để có thể rút được (số lượng trong Deck quan sát được, hạn chế suy luận).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Removal/Negation + 0.3 Board breaker. Intrinsic ≈ 50, Deck ≈ 48, Meta = provisional. Tuner: Self-restriction (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Hiệu ứng Nhanh phá hủy tối đa hai lá Bùa phép/Bẫy, một lần mỗi lượt
  • Có mặt trong 64 trên 64 Deck mẫu với một đối tác Ninja trong mỗi bộ
  • Việc sử dụng một bản sao duy nhất trong Deck giúp giữ chi phí chỗ thấp

Nhược điểm

  • Trả giá hai lá bài (một quái thú Ninja và một lá Ninjitsu Art) để nhận lại tối đa hai lá bị phá hủy
  • Sự phá hủy chỉ giới hạn ở Bùa phép/Bẫy, nên nó vô hiệu hoàn toàn trước quái thú
  • Hạn chế Triệu hồi Đặc biệt ràng buộc nó vào gói bài Ninja

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Người chơi đối thủ chạy ít Bùa phép/Bẫy sẽ khiến hiệu ứng của lá bài này thiếu mục tiêu (suy luận)
  • Các lá bài có thể vô hiệu hóa sự kích hoạt hoặc trừng phạt Hiệu ứng Nhanh khi đáp trả (suy luận, không có trong bằng chứng)

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ Bùa phép/Bẫy. Deck: Cấu trúc archtype Ninja. Khuyến nghị bản sao: 1.

Bằng chứng & Lỗ hổng

  • Đã xác minh: Hiệu ứng Nhanh, một lần mỗi lượt: gửi 1 quái thú Ninja và 1 lá Ninjitsu Art vào mộ, sau đó phá hủy tối đa 2 lá Bùa phép/Bẫy; Triệu hồi Đặc biệt bị giới hạn bởi hiệu ứng của quái thú Ninja hoặc lá Ninjitsu Art; quái thú hiệu ứng Gió Cấp độ 8 Khủng long, 3000 ATK / 1500 DEF; Được ghi nhận là hợp pháp tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Quan sát được: Có mặt trong 64 trên 64 Deck mẫu, 100% đi kèm Ninja Grandmaster Hanzo; Số lượng trên mỗi Deck: 56 Deck ở mức 1, 8 Deck ở mức 2 (trung bình 1.12); Bài chính trong tất cả 64 Deck, 0 trong bài phụ; Gia đình archtype Ninja chiếm phần lớn mẫu
  • Suy luận: Vai trò chính là Loại bỏ / Vô hiệu hóa, vì hiệu ứng phá hủy Bùa phép/Bẫy; Chi phí hai lá bài nghĩa là hiệu ứng chỉ cân bằng lá bài ở mức tốt nhất; Giá trị nguyên liệu chưa được xác minh; Thân bài Cấp độ 8 được đề cập nhưng không có bằng chứng hỗ trợ
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo và sử dụng nguyên liệu chỉ là suy luận từ hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên % bao gồm archtype chỉ đến từ mẫu Deck không có mã lệnh trong danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) không cung Cấp số lượng lá bài hợp lệ cho từng định dạng không có diễn giải chính thức cho đường Triệu hồi thường hoặc tương tác mục tiêu 'tối đa 2'











https://ygovietnam.com/
Top